1章では、スクラッチへの画面構成や操作について解説しています。スクラッチの概要を学ぶことができます。 2章から4章では、スクラッチの初歩的なプログラミングについて解説しています。スクラッチのプログラミング方法を学ぶことができます。
Kotaro Matsushita
Ko Yamamoto
松下孝太郎 & 山本光 K&K (Kotaro & Ko Project)
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